Po návratu z mise přepadá Sakuru i Naruta trudomyslnost. Nejen, že nezvládli přivést Sasukeho zpět, ale zároveň se jim schopnostmi opět vzdálil. Naruto proto nastupuje nový speciální trénink. Mezitím Akacuki unášejí další hostitele ocasatých démonů a jejich síly se stahují blíž a blíž Konoze.
Proslulý autor Posledního jednorožce přichází s novým, nádherně odvyprávěným příběhem o jednorožcích, bájí vhodnou i pro naši nejžhavější současnost. Claudio Bianchi žije už řadu let v osamění na svahu malebné Kalábrie v jižní Itálii. Drží se svých zažitých způsobů, cítí podezíravost vůči cizím lidem a odjakživa se vzpírá změně; nejraději se věnuje práci na svém statku a psaní poezie. Jednoho chladného rána se však na statku objeví neuvěřitelný návštěvník, jakoby přelud ze snů. Když mu Claudio přijde na p
Každý, kdo se zde narodí, je odsouzen setrvat zde až do smrti. Každý, kdo se zde usadí, se odsud už nikdy nedostane. Vítejte v Black Spring, zdánlivě malebném městečku v údolí řeky Hudson, městečku, jímž obchází přízrak čarodějky od Černého kamene, ženy ze sedmnáctého století, který byly zašity oči a ústa. Takto umlčena se prochází po ulicích a podle libosti k vám vstupuje do domu. Dlouhé noci vám bez ustání stojí vedle postele. Všichni vědí, že oči už nesmí nikdy otevřít. Obecní rada s využitím těch nejm
Kluzký má znovu potíže. Tenhle smolař si oddechne až v hrobě. Jediná cesta k útěku vede tam, odkud se všichni snaží utéct. Přímo do chřtánu Příhraničí, kde milosrdenství zcepenělo pod sněhem a přátelství se měří velikostí nesplaceného dluhu. Tam, kde děs a mráz porážejí krev. Příhraničí. Odtržený kousek našeho světa, ukovaný ledem. Země (zatím) nikoho a předmostí války o osud lidstva. Ale v Příhraničí nikdo nemyslí na jinou budoucnost než na tu vlastní. Počítá se jenom to, jak moc chcete žít. Ubráníte se
Válka skončila. Zbyla jen vzpomínka v podobě zničené planety, na kterou dopadly stovky jaderných hlavic. Starý svět zmizel a ten nový je jiný – divoký, tvrdý, radioaktivní… Zbytky lidí se snaží přežít v jeho troskách a vybudovat něco jako civilizaci. Jsou ale takoví, kteří civilizaci nechtějí. Vlastně nechtějí ani divošství. Touží po jediném – dokončit práci, kterou začaly světové mocnosti ve své válce. A proti nim stojí ti, kteří věří v nové začátky. Ale – stojí tenhle svět vůbec za záchranu? Volné pokra
For use with the fifth edition Player’s Handbook®, Monster Manual®, and Dungeon Master’s Guide®, this book is conceptually similar to other adventures by the Wizards team, such as Princes of the ApocalypseTM and Out of the AbyssTM, providing the adventure and supporting rules information needed by Dungeon Masters for the Storm King’s Thunder storyline.• A super-adventure for the Storm King’s Thunder story, this adventure provides what the Dungeon Master needs to create an exciting and memorable play exper
Šesť nebezpečných vyvrheľov. Jedna neuskutočniteľná úloha. Vrania šestka – to je šesť zúfalých a pokútnych indivíduí: trestanec (čo prahne po pomste), ostrostrelec (ktorý neodolá žiadnej stávke), zbeh (čo zutekal pred životom v luxuse jednej z najbohatších rodín), špiónka (známa ako Prízrak), lámačka (čo sa pretĺka spodinou sveta pomocou mágie) a zlodej (s darom vyviaznuť živý zovšadiaľ). Najali ich na pochybnú lúpež storočia. Ich úloha je celkom jednoduchá. Vlámať sa na Ľadový dvor a oslobodiť jedného vä
Areston.Záhadná umělá planetka, která po desetiletí sloužila jako vězení, místo utrpení a bestiality, kam mocní posílali nejhorší zločince i nepohodlné snílky a buřiče. Dokud nepřišel Sršeň. Během svých vzestupů a pádů odhalil mnohá tajemství. Ale ani on nezískal odpověď na nejpalčivější otázku - kdo Areston postavil a za jakým účelem? Co když se nejedná o podivnou, byť zneužitou archu, jak by mnozí rádi věřili, ale dokonalou otrokářskou loď? Co by takové odhalení znamenalo pro lidstvo a jeho místo ve ves
Idyla skončila. Přichází nové nebezpečí... takové, se kterým se naši hrdinové ještě nesetkali. Takové, kterému možná ani nedokážou čelit. Přicházejí – šeptači.
Velkolepé galaktické bitvy, mezihvězdná přeprava, kosmické křižníky a armády kyborgů... Přenesme se do vzdálených galaxií, ve kterých mezihvězdnou přepravu zajišťují gigantické hyperprostorové bytosti zvané „krávy“. Na jejich cestě napříč vesmírem je doprovázejí vesmírní honáci. Jenže galaktická přeprava se ocitá v ohrožení a s ní i celé galaktické společenství. Na scénu totiž vstupuje monopolní přepravce a velitel soukromých armád, hrabě Kuzněcow. Nic není jako dřív, rovnováha světa je narušena. Honáci m
Párty hra To je otázka! od svetoznámeho autora Krycích mien Vlaadi Chvátila. Ako dobre poznáte svojich spoluhráčov? Čo by bolo horšie, žiť bez dverí alebo bez facebooku? Čo myslíte, že druhý odpovie? Hlasujte a dozviete sa to! Pri tejto fajn párty hre si precvičíte svoju empatiu a zistíte, ako dobre poznáte svojich kamarátov.
Codenames: Duet je nová verzia úspešnej hry Codenames (Krycie mená), ktorá je určená pre dvoch hráčov. Je možné zahrať si ju aj vo viacerých hráčoch. Základné pravidlá hry ostávajú v podstate nezmenené, jedinou zmenou je, že karta s rozmiestnením agentov je obojstranná a cieľom je odhaliť všetkých svojich agentov. Prekážkou sú traja vrahovia na každej strane karty (len jeden je na rovnakom mieste). Navyše okrem základnej hry si môžete vyskúšať aj viaceré scenáre, ktoré rôzne ovplyvňujú hru - počet kôl, po
„Knieža temnôt leží sám a bez priateľov, opustili ho stúpenci. Jeho sluha bol dvanásť rokov spútaný. Dnes v noci, pred polnocou, sa sluha vyslobodí a vydá sa za svojím pánom, aby sa k nemu znova pripojil.“ Po obrovskom maléri s čarovaním Harry Potter utečie od Dursleyovcov a z Malých Neradostníc na Rytierskom autobuse, lebo vie, že ho čakajú veľké problémy. Lenže Ministerstvo mágie loví väčšiu rybu – z Azkabanu ušiel Sirius Black, neslávne známy väzeň a verný stúpenec lorda Voldemorta. Vraj ide po Harrym,
Japonsko před několika desetiletími vyhrálo druhou světovou válku. Američané uctívají jejich vznešeného císaře a nikdo nepochybuje o tom, že válečná brutalita vítězů byla jen exemplárním příkladem. Nikdo, až na Washingtony – tajemnou skupinu bojovníků za svobodu. Jejich nejnovější podvratnou činností je distribuce ilegální videohry, jež hráče zavádí do světa, ve kterém válku naopak vyhrály Spojené státy americké.Kapitán Beniko Išimura se jako videoherní cenzor snaží spolu s agentkou japonské tajné policie
První světová válka je náhle ukončena podivnou morovou ranou. Evropa se z ní těžce vzpamatovává, je však vzápětí zaplavena hordami upírů. Na scénu vstupuje válečný veterán, lord Henry Baltimore. Poháněn pomstou, pronásleduje jednoho z oněch netvorů. Na cestě vedoucí skrze krvavá kolbiště, vraky morových lodí, vybuchující vzducholodi i hřbitovy ponorek nemilosrdně potírá všudypřítomné zlo.