Druhý diel veľkolepej historickej fantasy. Kyjevský vojvodca Svjatoslav zvíťazil nad Bulharmi a upevňuje svoju moc v povodí rieky Volgy. Iľja Muromec a ostatní bohatieri sú však ako na ihlách. Ich úhlavný nepriateľ, veľkňaz Tugarin, unikol kamsi na sever. Svjatoslav súhlasí, aby sa družina vydala po jeho stopách a raz a navždy s ním skoncovala. Bohatieri putujú do divokých končín obývaných kmeňom Čeremisov, ale tam štvanica zďaleka nekončí. Tugarin má totiž namierené ďalej na sever, na územie tajomných Ču
Základní pravidlo alchymie zní – abyste něco získali, musíte obětovat něco stejné hodnoty. O tom, že se toto pravidlo nevyplácí porušit, se mladí alchymisté Edward a Alphons Elricovi přesvědčili na vlastní kůži. Jeden přišel o ruku a nohu a druhý se stal jen duší uvězněnou ve zbroji. Nyní putují světem a hledají způsob, jak to všechno napravit. Cestou se potýkají nejen se zkorumpovanými představiteli církve a státu, ale především s vlastním svědomím...
První kniha série Expanze.Vítejte v budoucnosti.Lidstvo osídlilo sluneční soustavu, ale ke hvězdám stále nedosáhne. Rádo ale sahá po násilí a křehká rovnováha mezi pozemskou vládou, revolucionáři z vnějších planet a paranoidními korporacemi se může kdykoliv změnit ve válečné peklo. Jim Holden těží led v Saturnových prstencích a rozváží ho k asteroidům Pásu, když se svou posádkou narazí na opuštěnou loď Scopuli. Aniž by o to stáli, spadne jim do klína tajemství, pro které je kdosi ochoten zabíjet - nemilos
Jules je zvláštní chlapec. Byl jím, ještě než se začaly dít všechny ty divné věci. Má dokonalou paměť, ze které žádná vzpomínka nevymizí. Nikdy – až do chvíle, kdy v jeho životě náhle zavládne chaos, smrt se zjeví příliš blízko a v jeho paměti se objeví chyba v podobě vzpomínek někoho cizího. Jules s odvahou, důvtipem a svérázným smyslem pro humor vyvíjí teorii pro vysvětlení tohoto nepochopitelného úkazu. Při pátrání po identitě svého záhadného dvojníka se zaplétá do cizích nadějí a snů a také do smyček
V 11. okrsku vládne klan ghúlů zvaný Aogiri, jehož členové mají na Kanekiho z nějakého důvodu spadeno. Jejich setkání tedy zřejmě neproběhne dvakrát hladce a zdá se, že ani Tóka tentokrát nezvládne zachovat chladnou hlavu. Ke klanu Aogiri totiž patří i jeden její dobrý známý...
V pomalu se rozpadajícím podzemním městě kdesi pod povrchem umírající planety putující kolem vyhasínajícího slunce se mladý Annelyn těší blažené naivitě života privilegovaných. Ponížený Masonošem, zručným lovcem opovrhovaných, v trvalé tmě nižších pater žijících dolňáků, spřádá spolu se svými přáteli pomstu. Jenže mladíkovy intriky se ošklivě zvrtnou a posléze ho zavedou do bludiště nekonečných temných chodeb rozlézajících se pod městskými ruinami. Při své zoufalé cestě za záchranou odkrývá krutou pravdu
Narutův tým doplněný o Saie pomáhá Jamatovi na tajné schůzce s informátorem, aby zjistili, kde se ukrývá Sasuke. Jsou však překvapeni Oročimaruem a Narutova dlouho potlačovaná frustrace vyplouvá na povrch. Během boje získává Devítiocasý víc a víc navrch a proměněný Naruto ničí vše v dohledu. Krajinu, nepřátele i spojence.
Legendárny a milovaný komiks o neporaziteľných Galoch v slovenskom jazyku. Druidovi Panoramixovi sa zlomí zlatý kosák, ktorým seká imelo na prípravu kúzelného nápoja. Naliehavo musí zohnať nový, inak je sloboda osady nezlomných Galov ohrozená.
Legendárny a milovaný komiks o neporaziteľných Galoch v slovenskom jazyku. Rimania zistia, že tajomná sila Galov sa ukrýva v kúzelnom nápoji, ktorý pripravuje druid Panoramix. Rozhodnú sa ho uniesť a získať od neho recept.
Invázia z diaľok je prvé rozšírenie pre strategickú hru Scythe. Prináša najmä 2 nové frakcie - klan Albion a šogunát Togawa - ktoré umožňujú hrať pôvodnú hru až pre 7 hráčov.Pre hranie je nutné vlastniť základnú hru Scythe. Hra Scythe - Invázie z diaľok obsahuje: 2 pravidlá, 1 výlisok s žetónami, 2 hráčske dosky, 6 kariet automy, 2 vrecúška, 1 plastový inzert.Každá frakcia obsahuje: 1 akčný žetón, 1 žetón popularity, 1 žetón moci, 6 žetónov hviezd, 4 drevené budovy, 4 figúrky regrutov, 1 miniatúru postavy
Karak je pôvodná česká rodinná hra s jednoduchými pravidlami. Každý z hráčov sa zhostí jedného z hrdinov a vyrazí s ním do labyrintu pod hradom Karak bojovať s príšerami a získavať zbrane a poklady. Hrdina disponuje vždy dvojicou unikátnych schopností a len ten, kto ich dokáže efektívne využiť, môže pomýšľať na víťazstvo. Vďaka víťazstvám v bojoch získavajú hrdinovia rôzne vybavenie, čím posilujú svojho hrdinu. Hra končí v okamžiku, kedy niektorí z hrdinov porazí draka, ktorý ovládá celé podzemie. Víťazo
Strhující závěr románového triptychu, ve kterém si Otčina Roberta Harrise podává ruku s Alanem Moorem. Londýnský Westminster 12. května 1940. Druhá světová válka nabírá na obrátkách. Už podruhé.Raybould Marsh, jeden z nejlepších britských agentů, se přenesl do nové časové linie – je to poslední zoufalý pokus zachránit alespoň jediný z možných světů před lovecraftovskými monstry, kterým podlehla Marshova původní realita. Pokud má dojít k jejich porážce, nesmí na Zemi zůstat ani stopa po nadlidech stvořenýc
Válka v sektoru Hirano se chýlí ke konci. Po letech konfliktu se nyní Obranná aliance pod velením admirála Tylera dostala na území Kasimirského císařství, mocnosti, která celou krvavou válku začala.Velení aliance chce konflikt rychle dovést ke konci. Na čerstvě dobyté planetě Hepler, jejíž obyvatelé až příliš ochotně převlékli kabáty, se začne shromažďovat největší flotila v historii sektoru Hirano.Kasimirské císařství se nehodlá smířit s porážkou tak lehce a pod vládou ředitelky tajné služby připravuje v
Mladá prachmistra Erika Ja Leora žije v severním Kezu, kde je praktikování prachové magie zločinem. Ji ovšem chrání rodinný původ a majetek. Dokud tedy nenarazí na malé děvčátko a jeho pronásledovatele v čele s vévodou Nikslausem. Tehdy se jedinou nadějí stává zběsilý útěk k adranským hranicím... ... tam totiž sice prachmistry opovrhují, ale nevěší je. A jeden mladý muž právě učinil první krůčky na cestě k postu polního maršála. Muž, který se nezastaví před ničím, aby potrestal nespravedlnost a ochránil t
Strhující příběh inkvizitora Gideona Ravenora a jeho týmu vražedně výkonných operativců, kteří se snažící rozkrýt všechny články nekalého obchodu s nebezpečnou drogou, představuje ponurou vzdálenou budoucnost světa Warhammeru 40 000 v celé její šíři. Agenti Trůnu se při vyšetřování dostanou na ta nejzapadlejší místa Impéria, na děsivě postindustriální planety zamořenou znečištěním a kriminalitou, mezi zápasníky v aréně i obchodníky s dobytkem s nevybíravými praktikami a nakonec i mezi svobodné obyvatele p