un coloratissimo tabellone con lillustrazione dellIsola un mazzo da 66 carte 60 dobloni una guida che contiene le istruzioni, le soluzioni, suggerimenti per ulteriori attivitŕ da svolgere in classe o a casa con gli amici.
Questo divertente gioco facilita lapprendimento, il rinforzo e luso corretto dei tempi verbali quali passato prossimo, imperfetto, presente, futuro e amplia il bagaglio lessicale relativo ai verbi di uso quotidiano. Sviluppa inoltre la capacit224 di comprensione e produzione di frasi con le locuzioni di tempo. La scatola contiene un coloratissimo tabellone, un mazzo da 66 carte, un dado numerato, un dado con i pronomi personali, un dado con le forme affermative, negative e interrogative delle frasi, pedin
Le carte illustrano 100 azioni allinfi nito. I giocatori scelgono una carta,lanciano i tre dadi che contengono i pronomi personali, la forma affermativa, interrogativa o negativa e i complementi di tempo, e con le indicazioni ottenute formulano la frase. Es Tu correre interrogativa domani Tu correrai domani? Il Grande Gioco dei Verbi La scatola (21,5x14,5 cm) contiene 100 carte, 3 dadi, guida
Le carte illustrano 100 azioni allinfi nito. I giocatori scelgono una carta,lanciano i tre dadi che contengono i pronomi personali, la forma affermativa, interrogativa o negativa e i complementi di tempo, e con le indicazioni ottenute formulano la frase. Es Tu correre interrogativa domani Tu correrai domani? Il Grande Gioco dei Verbi La scatola (21,5x14,5 cm) contiene 100 carte, 3 dadi, guida
Che cos232 Il gioco delle indicazioni stradali 232 un gioco da tavolo divertente con cui imparare a chiedere e a dare le indicazioni stradali. Obiettivi linguistici Il gioco permette di introdurre o ampliare il lessico relativo alle indicazioni stradali e ai luoghi dinteresse di una citt224. Inoltre, stimola il ragionamento logico e aiuta a perfezionare luso, la conoscenza e la comprensione della lingua italiana. Contenuto Il gioco 232 composto dalla mappa di una citt224, 60 bollini (15 di pa
Il gioco delle emozioni 232 un gioco di carte coinvolgente che aiuta a conoscere ed esprimere le proprie emozioni, riconoscere le emozioni degli altri, imparare a distinguere le diverse emozioni. Il gioco permette di ampliare il lessico delle emozioni e apprendere la grammatica e la sintassi della lingua italiana.
Che cos232 Il quartetto 232 un gioco di carte coinvolgente e divertente che aiuta a conoscere ed esercitare il lessico quotidiano. Obiettivi linguistici Il gioco permette di ampliare il lessico, di stimolare il ragionamento logico e di arricchire luso, la conoscenza e la comprensione della lingua italiana, sia orale che scritta. Contenuto Il gioco 232 composto da 132 carte, suddivise in 32 quartetti e 4 carte jolly. Ogni carta riporta il nome e limmagine di un componente del quartetto, il nome
Allestrazione delle tessere con le immagini dei numeri in cifre o quelle con i numeri messi per iscritto, gli studenti coprono la casella corrispondente sulle loro cartelle. Si puň giocare con labbinamento immagineimmagine o parolaparola, ma anche ad un livello piů avanzato con labbinamento immagineparola. La scatola contiene 100 carte, 32 cartelle, una guida
Gioco di carte basato sullabbinamento tra il mazzo con i nomi dei mestieri, quello con le loro immagini e quello con le loro caratteristiche. Il gioco ha diverse possibilitŕ di abbinamento e quindi livelli di diffi coltŕ diversi. Il gioco dei mestieri La scatola (21,5x14,5 cm) contiene 3 mazzi di 40 carte, guida
E un gioco del domino in cui ogni tessera presenta il disegno di un orologio che segna unora e un orario scritto. Lo scopo del gioco č abbinare correttamente lorario scritto al quadrante che segna quellora. Sono possibili due percorsi a diversi livelli di diffi coltŕ utilizzando solamente le ore intere, le mezzore, i quarti e tre quarti dora, oppure utilizzando tutti gli altri orari. La scatola contiene 48 tessere, una guida
Ogni tessera contiene unazione disegnata e unaltra messa per iscritto seguendo le regole del domino, gli studenti completano il percorso, abbinando le illustrazioni alle descrizioni corrispondenti. Il domino della giornata La scatola (21,5x14,5 cm) contiene 48 tessere, guida
CHE COS200? Il creastorie 232 un divertente gioco di ruolo ideato come supporto per imparare a costruire frasi e inventare storie con singoli elementi linguistici illustrati. I personaggi, gli animali, gli ambienti, gli oggetti e le azioni sono stati accuratamente scelti fra quelli pi249 frequenti, per garantire molte combinazioni possibili. OBIETTIVI LINGUISTICI Il gioco permette lampliamento del lessico, lapprofondimento grammaticale, luso dei verbi e lo sviluppo della sintassi. Aiuta a praticare
Si pesca una carta e a turno si formulano delle domande sullaspetto fi sico del personaggio misterioso. Alle domande si puň rispondere solo con un Sě o con un No. Vince chi indovina piů personaggi e conquista piů carte. La guida contiene suggerimenti per utilizzare il gioco in tanti altri modi divertenti. Chi é? Nella scatola (21,5x14,5 cm) 2 mazzi da 33 carte, Istruzioni
Che cos232 Che tempo fa? 232 un gioco da tavolo coinvolgente e divertente che aiuta a conoscere ed esercitare il lessico relativo al meteo e alle previsioni del tempo. Obiettivi linguistici Il gioco permette di ampliare il lessico del meteo, di stimolare il ragionamento logico e di arricchire luso, la conoscenza e la comprensione della lingua italiana, sia orale che scritta. Contenuto Il gioco 232 composto da una cartina geografica dellItalia, 60 icone meteo, 100 carte suddivise in 30 carte m
Che cos232 Che cos232? 232 un gioco di carte fotografiche che permette di ampliare il lessico, sviluppare la capacit224 di descrivere gli oggetti di uso quotidiano e parlare dei diversi materiali di cui sono fatti. Obiettivi linguistici Il gioco aumenta il bagaglio lessicale dei giocatori, sviluppa la capacit224 descrittiva degli oggetti di uso quotidiano e materiali diversi. Attraverso il gioco si pu242 inoltre praticare la forma interrogativaaffermativanegativa. Contenuto Il gioco 232 compo