Toto rozšírenie ku hre Pán prstenů: Putování po Středozemi prináša novú kampaň s 15 scenármi, odohrávajúcu sa v kráľovstvách Gondoru a Rohanu. Vyberte si zo šiestich nových hrdinov, putujte naprieč kráľovstvami a staňte sa štítom brániacim ich pred silami temnoty posilnenými o 20 nových nepriateľských figúrok.
Toto rozšírenie ku hre Pán prstenů: Putování po Středozemi prináša novú kampaň s 15 scenármi, odohrávajúcu sa v kráľovstvách Gondoru a Rohanu. Vyberte si zo šiestich nových hrdinov, putujte naprieč kráľovstvami a staňte sa štítom brániacim ich pred silami temnoty posilnenými o 20 nových nepriateľských figúrok.
Toto rozšírenie pre hru Pán prstenů: Putování po Středozemi obsahuje tri detailné plastové figúrky bez farebnej úpravy predstavujúce nepriateľov z kampane Pán prstenů: Putování po Středozemi - Válečné tažení (Spreading War), ako aj v novej kampani dostupnej online (The Poison Promise). Navyše obsahuje 5 Item kariet a 6 Role skill kariet.
Toto rozšírenie pre hru Pán prstenů: Putování po Středozemi obsahuje tri detailné plastové figúrky bez farebnej úpravy predstavujúce nepriateľov z kampane Pán prstenů: Putování po Středozemi - Válečné tažení (Spreading War), ako aj v novej kampani dostupnej online (The Poison Promise). Navyše obsahuje 5 Item kariet a 6 Role skill kariet.
Putování po Středozemi je kooperatívna hra plná dobrodružstva a fantázie pre jedného až päť hráčov. Spolu s priateľmi sa vžijete do úlohy hrdinských postáv z J. R. R. Tolkienovho Pána prsteňov, budete putovať po Stredozemi, čeliť mocným protivníkom, činiť odvážne rozhodnutia a bojovať proti zlu, ktoré ohrozuje celú Stredozem. Vďaka pohlcujúcej kampani s bohatým rozvetveným príbehom, mnohými vedľajšími úlohami a prepracovanému systému generovania máp prináša Putování po Středozemi neustále nové prekvapeni
Putování po Středozemi je kooperatívna hra plná dobrodružstva a fantázie pre jedného až päť hráčov. Spolu s priateľmi sa vžijete do úlohy hrdinských postáv z J. R. R. Tolkienovho Pána prsteňov, budete putovať po Stredozemi, čeliť mocným protivníkom, činiť odvážne rozhodnutia a bojovať proti zlu, ktoré ohrozuje celú Stredozem. Vďaka pohlcujúcej kampani s bohatým rozvetveným príbehom, mnohými vedľajšími úlohami a prepracovanému systému generovania máp prináša Putování po Středozemi neustále nové prekvapeni
Pomôžete Frodovi a Spoločenstvu zničiť Jeden prsteň a zachrániť Stredozem? V tejto EXIT hre na vás čaká veľa nástrah a rébusov. V EXIT Úniková hra - Pán prstenů budete postupovať podľa kariet s úlohami a rébusmi, pomôžu Vám nápovedy a odpovede. To, či ste na dobrej ceste, vám pomôže rozlúštiť dešifrovací kotúč. Hra je určená na jedno hranie pre 1 až 4 hráčov a je odporúčaná pre začiatočníkov v hraní EXIT hier.
Revidované štartovné balenie populárnej kartovej hry Pán prstenů je plne kompatibilné so všetkými doposiaľ vydanými rozšíreniami. Pán prstenů: karetní hra ponúka hráčom možnosť zostaviť skupinu dobrodruhov a pokúsiť sa o plnenie nebezpečných úloh počas putovania po Stredozemi. Hrdinovia z celej Stredozeme, od slnkom zaliatych polí Kraja, cez spletité cestičky Temného hvozdu, až po mocne kráľovstvá Gondoru a Rohanu, sa musia spojiť a postaviť sa hrozbe Temného pána, Saurona. Pán prstenů: karetní hra je koo
Revidované štartovné balenie populárnej kartovej hry Pán prstenů je plne kompatibilné so všetkými doposiaľ vydanými rozšíreniami. Pán prstenů: karetní hra ponúka hráčom možnosť zostaviť skupinu dobrodruhov a pokúsiť sa o plnenie nebezpečných úloh počas putovania po Stredozemi. Hrdinovia z celej Stredozeme, od slnkom zaliatych polí Kraja, cez spletité cestičky Temného hvozdu, až po mocne kráľovstvá Gondoru a Rohanu, sa musia spojiť a postaviť sa hrozbe Temného pána, Saurona. Pán prstenů: karetní hra je koo
Nedokončené příběhy jsou důležitým pramenem poznání světa Tolkienových knih - obsahují množství důležitých poznatků, které se mu podařilo o Středozemi odhalit, i příběhů, které se ve třech věcích odehrály. Rozvíjejí a doplňují svět, který čtenář zná ze Silmarillionu i Pána prstenů, odhalují mnohé nejasnosti a opětovně dokládají fascinující propracovanost tolkienovské mytologie.Nedokončené příběhy jsou důležitým pramenem poznání světa Tolkienových knih - obsahují množství důležitých poznatků, které se mu p
Nedokončené příběhy jsou důležitým pramenem poznání světa Tolkienových knih - obsahují množství důležitých poznatků, které se mu podařilo o Středozemi odhalit, i příběhů, které se ve třech věcích odehrály. Rozvíjejí a doplňují svět, který čtenář zná ze Silmarillionu i Pána prstenů, odhalují mnohé nejasnosti a opětovně dokládají fascinující propracovanost tolkienovské mytologie.Nedokončené příběhy jsou důležitým pramenem poznání světa Tolkienových knih - obsahují množství důležitých poznatků, které se mu p
Otec Jarvi musí splnit svůj slib a pomstít se vrahům svého otce. Stařena Wexen se ale připravuje na válečné tažení, jaké svět ještě nezažil. Situace vypadá beznadějně, v Jarviho alianci se skrývá zrádce a osud všech závisí na rozhodnutích mladé princezny z vyplněného Throvenska. Epický závěr napínavé trilogie Moře střepů.
Otec Jarvi musí splnit svůj slib a pomstít se vrahům svého otce. Stařena Wexen se ale připravuje na válečné tažení, jaké svět ještě nezažil. Situace vypadá beznadějně, v Jarviho alianci se skrývá zrádce a osud všech závisí na rozhodnutích mladé princezny z vyplněného Throvenska. Epický závěr napínavé trilogie Moře střepů.
Válečné tažení pokračuje, ale nic nejde tak hladce, jak měl Griffith naplánováno. Guts a Casca jsou stále ještě nezvěstní a je třeba je najít dřív, než bude pozdě. Jenže než pomoc dorazí, budou se ti dva muset spolehnout jeden na druhého, přestože nejsou žádní velcí kamarádi. Podaří se jim přemoci společného nepřítele, který se chce mstít za potupu, které se mu od Gutse dostalo?
Válečné tažení pokračuje, ale nic nejde tak hladce, jak měl Griffith naplánováno. Guts a Casca jsou stále ještě nezvěstní a je třeba je najít dřív, než bude pozdě. Jenže než pomoc dorazí, budou se ti dva muset spolehnout jeden na druhého, přestože nejsou žádní velcí kamarádi. Podaří se jim přemoci společného nepřítele, který se chce mstít za potupu, které se mu od Gutse dostalo?
Jak křížové tažení za osvobození Sabbatiných světů pokračuje, plukovník komisař Gaunt vede Tanithské První a jediné do nové válečné zóny, která nic neodpouští - na pevnostní planetu Jago. Nepřátelské útoky nabývají na zuřivosti a Gaunt a jeho oddíl musí čelit nejen současným hrůzám, ale i duchům minulosti, protože služba v imperiální armádě končí jedině smrtí.