Podrobná příručka - ActionScript - Animace - Kreslení - Hry a příklady Kniha je věnována programovacímu jazyku ActionScript, jeho popisu a využití při navrhování her a interaktivních webových stránek. Hlavním cílem knihy je, aby se čtenář naučil Flash MX skutečně dobře ovládat.Názvy hlavních kapitol to dosvědčují více než jasně: Úvod, Pracovní prostředí, Kreslení, Symboly, Knihovna, Animace, Publishing, ActionScript, Flash a hry.
Kniha, kterou máte před sebou, si klad za cíl být vaším nepostradatelným průvodcem při práci s programem. Spíše než refereční příručkou je učebnicí: výklad je doprovázen řadou příkladů, zkušenější uživatelé pak jistě uvítají řadu tipů z praxe. V jednotlivých kapitolách se naučíte: - pracovat s komponentami pracovního prostředí - vytvořit layout dokumentu a navrhnout design stránky - pracovat s tabulkami a kaskádovými styky - efektivně pracovat s textem a možnostmi jeho importu - vkládat obrázky a flash .