Keď komiksový hrdina Enigma ožíva, Michael Smith sa rozhodne nájsť ho a stretnúť sa s ním. Dokáže však prežiť nebezpečnú výpravu plnú netradičných zloduchov a nájsť pravdu, ktorá ho oslobodí?
Michael Smith hledá pravdu o tom, po čem touží a kým ve skutečnosti je. Když jednoho dne náhle ožije Enigma, hrdina jeho oblíbeného komiksu z dětství, Michael se rozhodne jej najít a setkat se s ním. Čeká ho nebezpečná výprava, během níž bude muset čelit celé řadě sice netradičních, avšak tradičně nebezpečných padouchů. Až do této chvíle Michael jen utíkal. Teď konečně pátrá po pravdě, která ho osvobodí, pokud bude mít dost odvahy postavit se jí tváří v tvář. Obsahuje sešity série Enigma #1-8 (březen 19
Michael Smith hledá pravdu o tom, po čem touží a kým ve skutečnosti je. Když jednoho dne náhle ožije Enigma, hrdina jeho oblíbeného komiksu z dětství, Michael se rozhodne jej najít a setkat se s ním. Čeká ho nebezpečná výprava, během níž bude muset čelit celé řadě sice netradičních, avšak tradičně nebezpečných padouchů. Až do této chvíle Michael jen utíkal. Teď konečně pátrá po pravdě, která ho osvobodí, pokud bude mít dost odvahy postavit se jí tváří v tvář. Obsahuje sešity série Enigma #1-8 (březen 19
Hanayama Puzzles mení svoj názov na Huzzle Cast! Nový dizajn ponúka rozlíšenie medzi bielou farbou - obtiažnosť 1-4 a čiernou farbou s obtiažnosťou 5-6. Obsah zostáva rovnaký, rovnako ako kvalita a originalita.
Turing Machine je rýchla a napínavá logická výzva pre 1-4 hráčov. Ako názov napovedá, hra vzdáva hold klasickým mechanickým počítačom a odkazuje na zariadenie Alana Turinga, ktoré rozlúsklo kód Enigma. Odhalíte tajný kód za pomoci počítača pracujúceho bez elektriny, len za pomoci dierkovaných štítkov? Zadajte stroju správne otázky a odhaľte kód skôr, ako ostatní hráči.
Děj Kryptonomikonu se odvíjí souběžně ve dvou časových rovinách: za druhé světové války a na přelomu tisíciletí. V kapitolách ze starší doby vystupuje mimo jiné Lawrence Pritchard Waterhouse, matematický génius, který má za úkol zamaskovat skutečnost, že Spojenci prolomili proslulou německou šifru Enigma. Protagonistou současné linie je Lawrenceův vnuk Randy Waterhouse, programátor a spolutvůrce „datového ráje“ v sultanátu Kinakuta. Oba příběhy ruku v ruce osvětlují dva různé světy, přičemž jeden přímo vy
Děj Kryptonomikonu se odvíjí souběžně ve dvou časových rovinách: za druhé světové války a na přelomu tisíciletí. V kapitolách ze starší doby vystupuje mimo jiné Lawrence Pritchard Waterhouse, matematický génius, který má za úkol zamaskovat skutečnost, že Spojenci prolomili proslulou německou šifru Enigma. Protagonistou současné linie je Lawrenceův vnuk Randy Waterhouse, programátor a spolutvůrce „datového ráje“ v sultanátu Kinakuta. Oba příběhy ruku v ruce osvětlují dva různé světy, přičemž jeden přímo vy