Detektívna únikovka Leopold z edície Mozgovňa je hra na spôsob severskej detektívky, ktorá vás za pomoci hádaniek a hlavolamov pohltí a ponúkne podobný zážitok ako zo skutočnej únikovej miestnosti. Kombinujete tu predmety, riešite záhady a lúštite šifry s cieľom dokončenia príbehu. Smartfón alebo tablet vám potom pri hraní robí spoločníka a zaznamenáva váš pokrok alebo ponúka nápovedu, pokiaľ ju potrebujete. Vďaka unikátnemu sériovému číslu sa vám ukladá postup v hre. Vďaka tomu môžete nadviazať na rozohr
Detektívna únikovka Leopold z edície Mozgovňa je hra na spôsob severskej detektívky, ktorá vás za pomoci hádaniek a hlavolamov pohltí a ponúkne podobný zážitok ako zo skutočnej únikovej miestnosti. Kombinujete tu predmety, riešite záhady a lúštite šifry s cieľom dokončenia príbehu. Smartfón alebo tablet vám potom pri hraní robí spoločníka a zaznamenáva váš pokrok alebo ponúka nápovedu, pokiaľ ju potrebujete. Vďaka unikátnemu sériovému číslu sa vám ukladá postup v hre. Vďaka tomu môžete nadviazať na rozohr
Tajemství síly odhaleno!Poté, co se vypořádal s jejich zabijáky, vydává se Saitama spolu s Genosem zaútočit na Domov evoluce. Tam na ně čeká nejsilnější výtvor člověkem řízeného vývoje: Pekelný nosoroh. Jak si Saitama poradí s tímto mocným protivníkem, který dokonce i Genose dokáže okamžitě zneškodnit?
Nová fantasy séria bestselleristky Casandry Clare a ďalšie osudy obľúbených hrdinov!Magnus Bane netúžil po ničom inom okrem dovolenky. Chcel sa vydať na veľkolepú cestu po Európe s Alecom Lightwoodom, s ktorým konečne tvoria pár. No len čo pricestujú do Paríža, objaví sa správa o démonskom kulte, ktorý má vraj v úmysle uvrhnúť celý svet do chaosu. A tento kult údajne založil práve Magnus. Pred mnohými rokmi. Zo žartu. Magnus a Alec sa musia rýchlo vydať na cestu krížom cez Európu v stopách kultu, skôr ako
Nicolas Lash po setkání s Josephine přišel o všechno, ale pátrat nepřestává. Její stopa vede do Seattlu poloviny devadesátých let a on musí odhalit tragický příběh grungeové skupiny, k níž nečekaně zavítá nádherná žena trpící ztrátou paměti. Je snad jejich múzou? Zachrání je před osudem kapely jediného hitu? Nebo pro ně představuje něco mnohem zlověstnějšího – zvlášť když po ní očividně pase vyšinutý vrah?
Epická akční sci-fi o bojovém robotovi, kterého najde jednoho dne doktor na vrakovišti. O robotovi, který nemá paměť, ale dokáže bojovat. Legendární manga, u které už několik let uvažuje James Cameron o filmovém zpracování, přináší nejen monumentální souboje, ale i propracovaný sci-fi příběh a velmi silné emoce. Příběh zranitelného, ale přitom smrtícího robota, který byl svržen z nebes na zem a hledá svoje místo v životě, k tomu přímo vybízí.
Zčásti upír, zčásti vlkodlak. Riley Jensonová ví, co se může stát, když upíři začnou zlobit. Něco takového však ještě nikdy neviděla: sérii brutálních vražd, soustředěných kolem podniku vyhledávaného upíry a lidskými závisláky. Oběti nejsou jen zabity; jsou připraveny o hlavu. Nyní se Riley vrhá do akce, pohrává si se svůdným – a hodně podezřelým – majitelem klubu a ocitá se uprostřed další záhady: někdo zabíjí ženy, ale dělá to beze stopy násilí. Těch několik případů je na Riley už tak akorát, jenže k to
Ve Společenství panuje zmatek. Blíží se termín, který Živoucí sen stanovil pro zahájení Pouti do Prázdnoty, a hrůza z probuzení neznámých sil dřímajících v Prázdnotě roste. Flotila Ocisenského císařství se rychle blíží k hranicím Společenství, v pozadí konfliktu stojí starý nepřítel všeho lidského, a jeho cílem je genocida. Uvnitř Společenství zuří bratrovražedná válka mezi post-lidskými frakcemi o jeho osud. Nesmyslné cestě do zkázy se zoufale snaží zabránit Paula Myo, nemilosrdně pátrá po agentech jedno
V další sbírce povídek komiksových adaptací o Conanovi z dílny nakladatelství Dark Horse dopadá na mladého Cimeřana tíha jisté nedokončené záležitosti z minulosti a zároveň je mu prostřednictvím záhadného tuláka předána temná výstraha. Scenárista Timothy Truman v adaptaci nedokončené povídky Roberta E. Howarda „Nergalova paže“ odvážně spojuje několik zápletek z minulosti a přidává řadu zajímavých nápadů. Jeho zdařilá práce s postavami je patrná jak na samotném kultovním hrdinovi, tak i na pestré směsici v
Zaprášené arizonské pohraničie je rajom banditov, nájomných vrahov, fľandier, lovcov skalpov a indiánskych hrdlorezov. Azda iba jeden človek si s tou chamraďou dokáže poradiť keď Callahan tasí Krásku a Beštiu, tvanci padajú po tuctoch. Lenže, čo keď lovec ľudí natrafí na nebezpečenstvo, ktoré nie je celkom ľudského pôvodu? Na mŕtvych, čo odmietajú hniť v hroboch, na obludy z prastarých podzemných chrámov alebo na démonov, ktorí sa živia ľudskou krvou? Stačí vám búchačka, aby ste zastavili rozzúrené indián
Obľúbený hrdina Timo opäť zasahuje! Vo vzduchu totiž zrazu nelietajú včely, ale neviditeľný vírus. Malá tučná guľôčka, ktorú nemá nikto rád, zapríčiní, že školy aj škôlky zostanú zatvorené a zrušia sa všetky výlety. Pes Timo a jeho rodina sa novej situácii odhodlane postavia zoči-voči. Nasaďte si rúška za ušká, chystá sa honba na fučivírus! Ako si s ním Timo poradí? Pes Timo a fučivírus je kniha určená najmä mladším školákom. Príbeh je vsadený do súčasnej nečakane náročnej doby, o ktorú sa postaral nebezp
Vznětlivý teenager Ičigo Kurosaki má kromě popudlivé povahy ještě jednu zvláštní vlastnost - vidí duchy. Což mu nijak zvlášť nevadí... aspoň dokud nepotká Rukii, která ho přesvědčí, aby se stal Sběračem duší. I když si Ičigo není jistý, jestli o tuhle práci vůbec stojí (obnáší až příliš mnoho rizik a morálních dilemat), nakonec kývne. A bude toho litovat.V druhém díle legendární série se představí další hrdinové, Ičigo spolkne špatnou pilulku, potká muže, který mlátí monstra telegrafními sloupy, ochraňuje
Ičigův život se pomalu vrací do starých kolejí, ale domnělý klid trvá jen krátce: (staro)noví přátelé i nepřátelé jsou tu a Ičigo se s nimi musí chtě nechtě vypořádat. Snadné to nemá ani Urjú Išida, který ve snaze získat zpět svou ztracenou sílu přijme pomoc od někoho, s kým nevychází zrovna nejlépe...
Druhá a dlho očakávaná zbierka Teda Chianga prináša prekvapivé myšlienky, ktoré osvetľujú záhady vesmíru aj ľudského vnútra. V príbehu Kupec a alchymistova brána sa predavač látok vďaka magickému portálu môže vrátiť do minulosti a pokúsiť sa o nápravu dávnych chýb. Výdych je listom od vedca z inej planéty, ktorého objav prinesie prekvapivé dôsledky nielen pre jeho vlastný svet, ale aj pre ľudstvo. A v poviedke Životný cyklus softvérových objektov žena vychová z digitálneho tvora komplexnú osobnosť, schopn
„Kdo ví, zda duch lidských synů stoupá vzhůru a duch zvířat sestupuje dolů k zemi?“ - Kazatel 3:21 Vypadali jako sloni, to nikdo nepopře. Pozemšťané tedy nildoror podceňovali, stejně jako jejich napohled hrozivější souputníky sulidoror. Jenže mimozemšťany nelze soudit podle lidských měřítek, což koloniální Společnost ke své škodě pochopila až ve chvíli, kdy musela Holmanův svět – planetu Belzagor – vrátit pod správu domorodců. Edmund Gundersen, dříve čelný představitel koloniálního panství, se teď vrací