Katastrofa je tu. Vše, co až doposud vypadalo jako pouhá krutá hra, se najednou stává krutou realitou. Týmy z celého světa se setkávají, aby společně bojovaly proti nepříteli, který hrozí zničit celou Zemi. Jenže nic nefunguje podle plánu a začíná to vypadat, že tohle velké utkání bude pro mnoho členů Gantzova týmu definitivně poslední...
Když se na Emu s prosbou o pomoc obrátí jeden z místních běsů, vede následné pátrání až k překvapivému zjištění, že se proti ní možná obrátila i jedna z jejích nejlepších přítelkyň. Ema si uvědomí, že zatímco se snažila zamezit hrozbám přicházejícím z vnějšího světa, začal dost možná mnohem větší problém klíčit přímo v jejím rodném kraji.Obsahuje sešity č. 21–24 jižanské gotické pohádky Pochmurný kraj od scenáristy série The Sixth Gun Cullena Bunna s překrásnou a strašidelnou kresbou od výtvarníka Tylera
Lord Baltimore a jeho souputníci pohřbívají padlé přátele a přitom se ve vzpomínkách vracejí do své neklidné minulosti. Podaří se jim odhalit původ děsivé Rudé čarodějky dříve, než probudí Rudého krále – jenž je zodpovědný za veškeré zlo světa?
V tomto novém příbehu se naši tři zajímaví a zábavní hrdinové zapletou do záhadného případu, ve kterém budou figurovat ruští revolucionáři žijící v Londýne a tajná policie ruského cara…Další napínavý příbeh, ve kterém bude muset Čtyrka z Baker Street opět zmařit ruzné pikle, zrady a zločiny!
V tomto novém příbehu se naši tři zajímaví a zábavní hrdinové zapletou do záhadného případu, ve kterém budou figurovat ruští revolucionáři žijící v Londýne a tajná policie ruského cara…Další napínavý příbeh, ve kterém bude muset Čtyrka z Baker Street opět zmařit ruzné pikle, zrady a zločiny!
Život dobrodruha není jednoduchý. Kdo však čte Hildu, ten ví, že může být i ohromně zábavný. Zvlášť když v pokoji za nábytkem objevíte tajuplná doupata, kam skřítci schovávají věci, o nichž jste si mysleli, že jsou už dávno ztracené. Třeba staré klíče, stínítka nebo hrací kostky. Ale aby Hilda neseděla jenom doma, vypraví se v tomto díle svých napínavých příhod lovit bobříky. Stane se totiž členkou skautského oddílu Vrabčáků. Chybět nebudou Větvík nebo Poleňák, ovšem v hlavní roli se tentokrát představí i
Říkají mi Duch pouště. Prvním v řadě těch, které jsem zabil, byl můj otec - ale to jsem ještě udělal z donucení. Rozhodně nebyl poslední. Tak jsem se tenkrát dostal ke Klanu. Čert ví, kam tehdy odvedli malou Nikki. Společnost pořád potřebuje nějaké zvláštní jedince. Co potřebuju já? Zjistit, odkud se na obloze vzala ta narudlá obludnost. Clona. Kdysi přikryla nebe a nastala Doba temna, která změnila Zemi k nepoznání. Tam, kde kdysi tekly řeky, zbyla jen vyschlá koryta. Kde bujela civilizace, zůstala města
Noví pištolníci, besní a bez zábran, si vybavujú svoje účty súbojom ako to už býva na Divokom západe. Na miestnom cintoríne sa hromadia mŕtvoly a vy by ste mali byť na pozore, pretože nemrtví si prídu vybaviť účty so živými. Bang! Kostková hra - Nemrtví nebo živí? je rozšírenie hry BANG! Kostková hra. Na hranie je potrebné mať základnú hru.
Thriller z alternativní historie světa plného Teslových vynálezů Píše se rok 1936. Ulicemi New Yorku se míhají světla elektromobilů a vysoko nad úrovní vozovky sviští vlaky nadzemní magnetické dráhy. Na střechách hučí transformátory a plazmové kanály zásobují město energií. Mladý reportér Jamie Collins je proti své vůli zatažen do vyšetřování, které začíná v hotelovém pokoji číslo 3327. Z tohoto apartmá totiž zmizel světoznámý vynálezce a vizionář Nikola Tesla. Místo něj leží na podlaze tři spálená těla.
Betty Couvreurová žije ve stínu své matky Maud, slavné autorky fantastických příběhů pro děti. Trpí záchvaty ztráty řeči… zato její dospívající dcera Clara toho napovídá až moc. Paříž, kde prší jako v Londýně, a rodina složená ze samých žen a přízemních problémů. Ale najednou se začne dít něco podivného, co naznačí, že spolehnout se nejde na nic. Ani na to, že jméno jejich rodiny je pravé, ani na to, že v minulosti jejich rodu se neukrývá věkovité tajemství, ke kterému patří jiné nestvůry, takové, které n
Daršická válečná mašinérie pomalu ztrácí dech, ale válka s těmito nebezpečnými mimozemšťany zdaleka není u konce. Do hry totiž nečekaně zasahuje Přízrak. Mohutně vyzbrojený daršický křižník, který záludně napadá lidské cíle – a to nejen ty vojenské. Přízrak bohužel dělá čest svému jménu, protože je doslova nepolapitelný. Flotila tak tasí svůj největší trumf. Respektive dva trumfy. Kapitána Jacksona Wolfa a Nemesis – nejnovější, nejmodernější torpédoborec, který lidstvo vyvinulo. Lov může začít…
Nad Rujanou hučia vojnové rohy. Povesti o nesmiernych pokladoch svätyne Arkona privábili na ostrov cudzích hrdlorezov. Ich lode s dračími lebkami sa vynorili zo severných hmiel, z ríše skrytej očiam smrteľníkov, a udreli na jantárové pobrežia. Samotná Arkona zatiaľ odoláva, ale ochranné kúzla žrecov postupne slabnú. Démonickí útočníci medzitým rozširujú hrôzovládu – dobyli už Volgost, v Štetíne potupili Triglavovu svätyňu a teraz si brúsia zuby na významný prístav Volyn. Slovanskí vládcovia volajú o pomoc
Mathias Thulmann, ten neúnavný lovec čarodějnic, je zpátky. Spolu se svým surovým společníkem Strengem putuje do Wurtbadu po horké stopě nesvaté knihy. V patách je mu vražedný upír Sibbechaj. Ve městě ale propukne mor, který ohrožuje i život neohroženého lovce čarodějnic. K tomu stará nemesis z Thulmannovy minulosti osnovuje svůj ďábelský plán, lidé ve městě jsou nepřátelští, místní autority mají svoje vlastní utajované zájmy a to pořád není všechno. Kde je mor, tam vždycky bývají krysy… Napínavý příběh g
Vráťte sa na tajomný ostrov Arnak spolu s novým rozšírením – Velitelé expedic. Toto rozšírenie pre hru Ztracený ostrov Arnak obohatí vašu výpravu jedným zo šiestich unikátnych vodcov, pričom každý je vybavený rôznymi schopnosťami a individuálnym štartovacím balíčkom. Vodcovia tak ponúkajú rôzne stratégie a štýly hry, ktoré môžete skúšať. Okrem schopností vodcov, prinášajúich nový prvok asymetrie do hry, obsahuje toto rozšírenie tiež alternatívne stupnice bádania, ktoré ponúkajú ešte väčšiu rozmanitosť a v
Druhá kniha nové trilogie Star Wars o tajemném národu ChissůThrawna stále ještě věnčí úspěch jeho posledního triumfu. Dovedl Chissy k vítězství a přinesl slávu rodině Mitth, nicméně skutečná hrozba Ascendenci nebyla zažehnána. Její nepřátelé nevyhrožují, neposílají ultimáta, ani neshromažďují na okraji Chaosu lodě. Jejich zbraně jsou skryté za úsměvy a štědrostí a útočí na samotné základy Ascendence.